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2019-01-11 18:23 原创 heziqiu

在前段时间App Annie公布“2018十大收入最高的移动游戏”榜单中,腾讯旗下的《王者荣耀》在仅统计App Store与Goog Play的数据下在所有游戏中排名第二。根据Sensor Tower公布的数据,《王者荣耀》2018 iOS总收入超过19.3亿美元,再创新高。


《王者荣耀》2018年iOS总收入超过19.3亿美元,较2017年游戏收入增长20%,这还只是iOS版本的收入。作为中国地区的国民级游戏,《王者荣耀》在中国第三方安卓平台上的装机量长期领先,若是统计上第三方安卓的数据,那《王者荣耀》毫无疑问将超过《FGO》成为2018年最赚钱的手游,没有之一。    

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《王者荣耀》的国际服《Arena of Valor》,自2017年年底登陆欧美市场后,逐步成为国产出海手游的Top产品之一,在App Annie统计的每月出海手游收入Top30榜单长期保持10-20之间的排名。《Arena of Valor》的强势表现也让腾讯在今年头部出海游戏企业中占据一席之地。


 2018年,玩家每天在《王者荣耀》中平均支出530万美元,其中有95%的支出来自中国地区的iOS玩家。国际版本占比最高的国家是泰国,占游戏总收入的1.7%,而美国用户在《Arena of Valor》全年仅花费570万美元,占比不到1%,略微高过中国iOS玩家一天在《王者荣耀》里的消费流水。


《王者荣耀》是整个亚洲地区中表现最抢眼的游戏。根据Sensor To

Wer的数据显示,在2018年全球最赚钱的100款移动游戏中,有62款由亚洲的游戏厂商研发,亚洲厂商开发的游戏占总收入的66%,相较2017又提升了百分之3。

     


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